La mecánica de captura de Pokémon con el lanzamiento de Poké Balls poseía una singularidad única en Pokémon Rojo, Azul y ...
Pokémon Stadium de Nintendo 64 era mucho más que "Pokémon en 3D", y albergaba varias funciones esenciales para las ediciones ...
Tsunekazu Ishihara, presidente de The Pokémon Company, dice que todos en Game Freak en el proyecto porque la base jugable (capturar, entrenar, combatir e intercambiar) era divertido.
Queda prohibida toda reproducción sin permiso escrito de la empresa a los efectos del artículo 32.1, párrafo segundo, de la Ley de Propiedad Intelectual. Asimismo, a los efectos establecidos en el ...
Un videojuego clásico de hace tres décadas se ha convertido en el campo de pruebas más inesperado para la inteligencia ...